Курс «Медиапроектирование и разработка цифровых продуктов и сервисов

в креативных индустриях»

ВВЕДЕНИЕ

Цифровая трансформация в настоящее время затрагивает все сферы деятельности человека, при этом наличие компетенций в области информационных технологий уже стало необходимым требованием к любому виду деятельности. Особенно остро дефицит цифровых компетенций ощущается в сферах, связанных с гуманитарными, творческими, креативными видами деятельности. Программа профессиональной переподготовки «Медиапроектирование и разработка цифровых продуктов и сервисов в креативных индустриях» предназначена для профессионалов в областях гуманитарного знания, креативных индустрий, желающих освоить цифровые компетенции и в дальнейшем их использовать в своей проектной и профессиональной деятельности.

Продолжительность обучения по программе переподготовки составляет 256 часов, включая стажировку, реализация программы проходит очно-заочно с применением дистанционных образовательных технологий. Слушатели, успешно освоившие программу, получают документ об образовании — диплом о профессиональной переподготовке установленного образца с правом ведения деятельности в сфере руководства проектами в области информационных технологий, в том числе в области медиапроектирования и разработки цифровых продуктов и сервисов в креативных индустриях.

Целью программы переподготовки является формирование новых и(или) совершенствование имеющихся цифровых компетенций, необходимых для осуществления профессиональной деятельности специалиста в сфере руководства проектами в области информационных технологий в креативных индустриях. Целевая группа: слушатели, относящиеся к категории обучающихся по специальностям и направлениям подготовки, не отнесенным к ИТ-сфере.

Основной ориентир программы - это подготовка ИТ-специалистов, руководителей ИТ-проектов для сферы креативных индустрии. Преподавательский коллектив программы состоит из представителей гуманитарных наук и представителей технических наук. В рамках программы вы познакомитесь с множеством ИТ-технологий, которые применяются в креативных индустриях. Важно заметить, что в разработке программы и её ведении принимают участие представители министерств и ведомств Красноярского края, в частности: представители Министерства цифрового развития и Министерства культуры.

Одна из ключевых особенностей программы, являющейся уникальной в нашей стране - это организация мультиролевой системы обучения. Каждый участник программы по её завершению станет автором и разработчиком своего собственного ИТ-проекта. Также каждый сможет попробавать себя в роли члена большой команды разработчиков в составе тридцати человек. Таким образом появится опыт управления микропроектами, появится опыт управления крупными проектами. Вся образовательная траектория обучения по программе предполагает проектную деятельность.

Сфера креативных индустрий достаточно обширна и огромное место в ней занимают творческие решения и проекты, которые реализуются с помощью информационных технологий. В принципе и сами по себе ИТ--проекты - это продукция креативных индустрий, поэтому самая важная задача на этапе старта программы это определиться с технологией, которая вам интересна больше всего. Далее есть возможность делать и свой проект, и, параллельно, участвовать в мультиролевой модели управления и создавать общий командный проект.
Темы
1.1 Креативные индустрии
До сих пор не существует единого мирового реестра, что считать креативными индустриями, а что нет. Тесная связь отраслей креативной экономики с другими индустриями часто затрудняет определение и выделение их в отдельный креативный блок. Наиболее часто к креативным индустриям относят:
  • Рекламу и маркетинг;
  • Архитектуру;
  • Ремёсла;
  • Дизайн промышленный, графический, создание моделей одежды;
  • Кинематографию, ТВ, видео, радио и фотографию;
  • Разработку программного обеспечения, сервисов, приложений, игр;
  • Издательское дело и прессу;
  • Музеи, галереи, библиотеки;
  • Музыку, театр, искусство.
В Красноярском крае суммарно более 11.000 человек относят себя к сфере креативных индустрий и работают там, специализируясь на одной либо нескольких сферах.
Креативные индустрии - это виды деятельности, в основе которых лежат индивидуальное творческое начало, навык или талант и которые могут создавать добавленную стоимость и рабочие места путём производства и эксплуатации интеллектуальной собственности. В 2019 году около пяти процентов валового продукта России были представлены именно креативными индустриями.
В настоящее время в Красноярском крае функционирует совет по развитию креативных индустрий Красноярского края при губернаторе Красноярского края. Также существует Сибирский институт развития креативных индустрий. Основные направления работы института - это координация планов развития креативных индустрии; организация мастерских либо креативных пространств на льготных условиях; организация коворкингов, центров коллективного творчества и иная инфраструктурная поддержка. С точки зрения экономики креативные индустрии ещё называют креативной экономикой или же экономикой знаний. Одна из самых популярных трактовок говорит о том, что креативная индустрии - это особый сектор экономики, основанный на продаже товаров и услуг, являющихся результатом интеллектуальной и креативной деятельности. Оборот креативных индустрий в мировом масштабе превышает 200 триллионов рублей.
1.2 Креативная экономика
От «креативных индустрий» к «креативной экономике» — как изменилось представление о креативных индустриях и креативной экономике за последние 20 лет.
Как появился термин «креативные индустрии»
Термин «креативные индустрии» начал использоваться около двадцати лет назад для описания ряда видов деятельности, некоторые из которых являются одними из старейших в истории, а некоторые появились только с появлением цифровых технологий. Многие из этих видов деятельности имели прочные культурные корни, и термин «индустрия культуры» уже использовался для описания театра, танца, музыки, кино, изобразительного искусства и сектора наследия, хотя этот термин сам по себе вызывал споры, поскольку многие художники считали его не вполне точным.
«Креативной отрасли» как бы нет, но никто не мог спорить с тем фактом, что эти виды деятельности — как узко определенные индустрии культуры, так и гораздо более широкий спектр новых творческих индустрий — приобретали все большее значение для экономики многих стран и давали работу всё большому числу людей. Долгое время ни одно правительство не пыталось измерить общий экономический вклад или стратегически подумать о важности креативных индустрий, за исключением, возможно, правительства США, которое в течение почти ста лет защищало и поддерживало свою киноиндустрию не только из-за ее ценности для экономики США, а и потому, что это проецировало культуру и усиливало влияние США во всем мире. Возможно осознание данного факта и текущая геополитическая ситуация как раз и привели к значительному росту внимания к сектору креативных индустрий в России на всех уровнях – от государственного управления до образовательной деятельности даже на уровне создания специализированных школ креативных индустрий.
Ранее креативные индустрии не представляли собой легко идентифицируемый промышленный «сектор» в том смысле, в каком аэрокосмическая, фармацевтическая или автомобильная промышленность рассматриваются как отрасли, но была найдена и одна общая черта всех этих видов деятельности, которая заключалась в том, что они зависели от творческого таланта отдельных лиц или создания интеллектуальной собственности. Кроме того, рассмотрение креативных индустрий как «сектора», каким бы произвольным ни было определение, обращало внимание на тот факт, что они были частью или вносили свой вклад в широкий спектр отраслей и профессий, от рекламы до туризма, и были доказательства того, что навыки и стили работы творческого сектора начали влиять на другие сферы экономики, особенно на этапе широкого внедрения и использования цифровых технологий.

Первая попытка измерить ценность креативных индустрий
В 1997 году правительство Великобритании решило попытаться дать определение и оценить прямое влияние креативных индустрий на британскую экономику в рамках исследования «Creative Industries - Mapping Document 1998», в котором впервые перечислялись 13 направлений деятельности — реклама, архитектура, рынок искусства и антиквариата, ремесла, дизайн, дизайнерская мода, кино, музыка, исполнительское искусство, издательское дело, программное обеспечение, телевидение и радио. Основной характеристикой для понимания и описания креативных индустрий стала концепция интеллектуальной собственности (ценность идеи, которая может быть защищена авторским правом, патентами, товарными знаками или другими правовыми и регулирующими механизмами, чтобы предотвратить ее копирование или использование в коммерческих целях без разрешения лица, чья идея была использована).
Критики утверждали, что исследование создает ложные различия и что индивидуальное творчество и талант лежат в основе многих других областей деятельности, от биологических наук до инженерии. Конечно, это так, но исследование намеренно решило не включать творческую работу ученых и инженеров, основанную на систематическом анализе и исследованиях, а вместо этого сосредоточить внимание на более случайных факторах творчества в социальной и культурной сферах.

Как эволюционировало мышление о креативных индустриях
Двадцать лет спустя концепция «креативных индустрий» и их важность признается почти каждым правительством мира и начинает уступать место гораздо более всеобъемлющей идее - «креативной экономики». Конечно, стремление определить конкретные отрасли как «творческие» сохраняется и, несомненно, останется таковым. В некоторых странах определения тесно связаны с искусством и культурой. В других странах используются более широкие определения, включающие в сферу креативных индустрий, например, гастрономию, на том основании, что еда и кухня имеют как экономическое, так и культурное значение. Во многих странах есть определения, котороые включают хорошо зарекомендовавшие себя отрасли бизнеса, такие как: издательское дело; разработка программного обеспечения; реклама; дизайн. Одной из центральных тем 11-й пятилетки КНР была необходимость «перехода от «сделано в Китае» к «разработано в Китае» — классическое изложение понимания того, что создание интеллектуальной собственности более ценно в экономике 21 века, чем производство продукции.
Чем больше аналитики и статистики во всем мире думали о том, как оценить истинное влияние креативных индустрий, тем очевиднее становилось, что необходимо гораздо более фундаментальное переосмысление. Во-первых, слияние искусства и творческих индустрий с цифровыми технологиями порождало совершенно новые отрасли и навыки, которые не были отражены в международно признанных шаблонах измерения экономической активности, так называемых кодах «SIC» и «SOC» (стандартные отраслевые классификации, стандартные профессиональные классификации). Это привело к обратному эффекту, сделав важные новые области навыков невидимыми для правительств и сделавшим международные сравнения почти невозможными. Были и другие очевидные аномалии – не каждая работа в творческих индустриях была «творческой», и многие работы за пределами творческих индустрий, как бы их ни определяли, были явно очень творческими. Существовали выводы, что количество творческих рабочих мест в «нетворческих» отраслях, вероятно, больше, чем количество творческих рабочих мест в творческих отраслях. Более того, огромное влияние цифровых технологий трансформировало каждую отрасль, в том числе творческую, а в Интернет регулярно появляются разнообразные платформы для нового творческого самовыражения. Одним из ярких экономических эффектов можно считать тот факт, что индустрия компьютерных игр превзошла по стоимости киноиндустрию не только столетней давности, но и в её текущем состоянии.
Креативная экономика оказывает культурное и социальное влияние, которое, вероятно, будет расти
Во времена быстрой глобализации многие страны признают, что сочетание культуры и коммерции, которое представляют креативные индустрии, является мощным способом создания особого имиджа страны или города, помогая им выделиться среди конкурентов. Ценность широко признанных культурных «икон», таких как Эйфелева башня во Франции, Тадж-Махал в Индии или Сиднейский оперный театр в Австралии, уступила место целым культурным районам, сочетающим искусство и коммерческую деятельность, от района Шордич в Лондоне, с его дизайнерскими студиями, технологическими предприятиями, кафе и клубами, до огромных престижных проектов, таких как культурный район Западный Коулун в Гонконге или культурный центр на острове Садияат в Абу-Даби, которые представляют собой проекты с финансированием в сотни миллиардов рублей.
Интересное исследование британского агентства Nesta «Творчество против роботов» (2015г.) утверждало, что 86% «высокотворческих» рабочих мест в США и 87% в Великобритании не имеют или имеют низкий риск быть вытесненными автоматизацией, роботами или цифровыми технологиями в связи с тем, что именно креативная деятельность пока не может быть заменена высокими технологиями.
Креативная экономика позволяет создавать продукты, сочетающие в себе творчество и технологии, при этом масштаб рынка огромен и каждый может проявить себя в роли «креативщика», «инженера будущего» или любой подобной.
1.3 Производители и потребители креативного контента
Идёт публикация материала
1.4 Цифровые проекты в креативных индустриях, мировой опыт
Идёт публикация материала
Задания к модулю 1
Рынок креативных индустрий и его компоненты
Идёт публикация материала
Уникальный цифровой продукт
1. Проанализируйте на соответствие классификации цифровых платформ сервис Airbnb по базовому функционалу цифровых платформ, по направлениям развития экономики совместного потребления, по типу формирования цены на продукт, по типу владения.
2. Приведите пример цифровой платформы по каждой категории в таблице.

Система классификации цифровых сервисов и продуктов в экономике
Идёт публикация материала
Особенности и виды креативного цифрового продукта, его составные элементы. Новые креативные цифровые сервисы и продукты
Идёт публикация материала
Мировой опыт создания цифровых сервисов и продуктов
Идёт публикация материала
Тест по модулю 1
Начать тест
What is the capital city of Australia?
Nope! Melbourne isn't the capital of Australia.
Right! Canberra is the capital of Australia.
Nope! Sydney isn't the capital of Australia.
Nope! Wellington is the capital city of New Zealand.
Дальше
Проверить
Узнать результат
What city does not exist in Canada?
Vancouver is a major city in western Canada.
Ottawa is the capital city of Canada.
Right! Anchorage is not located in Canada, it is the largest city in Alaska.
Winnipeg is the capital of the Canadian province of Manitoba.
Дальше
Проверить
Узнать результат
Which countries have a city named Moscow?
Nope! There is no city named Moscow in Finland.
Correct! There are several towns named Moscow in the USA.
Correct! There is a village named Moscow in South India.
Correct! Moscow is the capital of Russia.
Дальше
Проверить
Узнать результат
What country is not a part of Scandinavia?
Nope! Norway is a Scandinavian country.
Nope! Finland is a Scandinavian country.
Correct! The Netherlands is not part of Scandinavia. 
Nope! Island is not part of Scandinavia. 
Дальше
Проверить
Узнать результат
Which island does not belong to Italy?
Nope! Capri is an Italian island.
Sicily belongs to Italy.
Sardinia is a large Italian island in the Mediterranean Sea.
Right! Corsica is one of the eighteen regions of France.
Дальше
Проверить
Узнать результат
You are homebody
Looks like you don't like to travel or just don't know geography very well :) 
Пройти еще раз
You are a beginner traveler
Looks like you enjoy traveling and know something about geography
Пройти еще раз
You are a real traveler
You adore traveling and know everything about geography
Пройти еще раз
2.1 Цифровая трансформация в креативных индустриях
Идёт публикация материала
2.2 Цифровое общество
Идёт публикация материала
2.3 Информационная этика и этика искусственного интеллекта
Идёт публикация материала
2.4 Нормативно-правовое регулирование деятельности в области информационных технологий
Идёт публикация материала
2.5 Информационная безопасность
Идёт публикация материала
Задания к модулю 2
Анализ предпосылок цифровой трансформации в креативных индустриях
Идёт публикация материала
Определение и анализ предпосылок цифровой трансформации общества.
Идёт публикация материала

Определение и анализ видов, спецификаций и направлений цифровой трансформации общества
Идёт публикация материала
Исследование этической базы предприятия в области ИИ
Идёт публикация материала
Исследование правовой базы предприятия в области ИТ
Идёт публикация материала
Подбор профессиональных технологических сервисов и продуктов для обеспечения информационной безопасности организации
Идёт публикация материала
Тест по модулю 2
Начать тест
What is the capital city of Australia?
Nope! Melbourne isn't the capital of Australia.
Right! Canberra is the capital of Australia.
Nope! Sydney isn't the capital of Australia.
Nope! Wellington is the capital city of New Zealand.
Дальше
Проверить
Узнать результат
What city does not exist in Canada?
Vancouver is a major city in western Canada.
Ottawa is the capital city of Canada.
Right! Anchorage is not located in Canada, it is the largest city in Alaska.
Winnipeg is the capital of the Canadian province of Manitoba.
Дальше
Проверить
Узнать результат
Which countries have a city named Moscow?
Nope! There is no city named Moscow in Finland.
Correct! There are several towns named Moscow in the USA.
Correct! There is a village named Moscow in South India.
Correct! Moscow is the capital of Russia.
Дальше
Проверить
Узнать результат
What country is not a part of Scandinavia?
Nope! Norway is a Scandinavian country.
Nope! Finland is a Scandinavian country.
Correct! The Netherlands is not part of Scandinavia. 
Nope! Island is not part of Scandinavia. 
Дальше
Проверить
Узнать результат
Which island does not belong to Italy?
Nope! Capri is an Italian island.
Sicily belongs to Italy.
Sardinia is a large Italian island in the Mediterranean Sea.
Right! Corsica is one of the eighteen regions of France.
Дальше
Проверить
Узнать результат
You are homebody
Looks like you don't like to travel or just don't know geography very well :) 
Пройти еще раз
You are a beginner traveler
Looks like you enjoy traveling and know something about geography
Пройти еще раз
You are a real traveler
You adore traveling and know everything about geography
Пройти еще раз
3.1 Продвижение медиа проектов, продуктов и сервисов
Идёт публикация материала
3.2 Медиабрендинг
Идёт публикация материала
3.3 История искусств
Идёт публикация материала
3.4 Медиаискусство
Идёт публикация материала
3.5 Визуализация компонентов цифровых продуктов и сервисов
Идёт публикация материала
Задания к модулю 3
Типы продвижения продуктов
Идёт публикация материала
Составить схему бизнес-процесса «Создание бренда в медиа сфере»
Идёт публикация материала

Общая характеристика искусства
Идёт публикация материала
Родоначальники и теоретики современного искусства
Идёт публикация материала
Характеристика и виды медиаискусства
Идёт публикация материала
Тест по модулю 3
Начать тест
What is the capital city of Australia?
Nope! Melbourne isn't the capital of Australia.
Right! Canberra is the capital of Australia.
Nope! Sydney isn't the capital of Australia.
Nope! Wellington is the capital city of New Zealand.
Дальше
Проверить
Узнать результат
What city does not exist in Canada?
Vancouver is a major city in western Canada.
Ottawa is the capital city of Canada.
Right! Anchorage is not located in Canada, it is the largest city in Alaska.
Winnipeg is the capital of the Canadian province of Manitoba.
Дальше
Проверить
Узнать результат
Which countries have a city named Moscow?
Nope! There is no city named Moscow in Finland.
Correct! There are several towns named Moscow in the USA.
Correct! There is a village named Moscow in South India.
Correct! Moscow is the capital of Russia.
Дальше
Проверить
Узнать результат
What country is not a part of Scandinavia?
Nope! Norway is a Scandinavian country.
Nope! Finland is a Scandinavian country.
Correct! The Netherlands is not part of Scandinavia. 
Nope! Island is not part of Scandinavia. 
Дальше
Проверить
Узнать результат
Which island does not belong to Italy?
Nope! Capri is an Italian island.
Sicily belongs to Italy.
Sardinia is a large Italian island in the Mediterranean Sea.
Right! Corsica is one of the eighteen regions of France.
Дальше
Проверить
Узнать результат
You are homebody
Looks like you don't like to travel or just don't know geography very well :) 
Пройти еще раз
You are a beginner traveler
Looks like you enjoy traveling and know something about geography
Пройти еще раз
You are a real traveler
You adore traveling and know everything about geography
Пройти еще раз
4.1 Основы проектирования программных продуктов
Идёт публикация материала
4.2 Основы баз данных и систем управления базами данных
Идёт публикация материала
4.3 Операционные и прикладные информационные системы
Идёт публикация материала
Задания к модулю 4
Основные программы и принципы проектирования программных продуктов
Идёт публикация материала
Типы элементов управления WINDOWS и возможность их использования при построении интерфейса пользователя СУБД

Идёт публикация материала
Примеры ЭИС управления предприятиями.
Обзор российского рынка управления предприятиями
Идёт публикация материала
Тест по модулю 4
Начать тест
What is the capital city of Australia?
Nope! Melbourne isn't the capital of Australia.
Right! Canberra is the capital of Australia.
Nope! Sydney isn't the capital of Australia.
Nope! Wellington is the capital city of New Zealand.
Дальше
Проверить
Узнать результат
What city does not exist in Canada?
Vancouver is a major city in western Canada.
Ottawa is the capital city of Canada.
Right! Anchorage is not located in Canada, it is the largest city in Alaska.
Winnipeg is the capital of the Canadian province of Manitoba.
Дальше
Проверить
Узнать результат
Which countries have a city named Moscow?
Nope! There is no city named Moscow in Finland.
Correct! There are several towns named Moscow in the USA.
Correct! There is a village named Moscow in South India.
Correct! Moscow is the capital of Russia.
Дальше
Проверить
Узнать результат
What country is not a part of Scandinavia?
Nope! Norway is a Scandinavian country.
Nope! Finland is a Scandinavian country.
Correct! The Netherlands is not part of Scandinavia. 
Nope! Island is not part of Scandinavia. 
Дальше
Проверить
Узнать результат
Which island does not belong to Italy?
Nope! Capri is an Italian island.
Sicily belongs to Italy.
Sardinia is a large Italian island in the Mediterranean Sea.
Right! Corsica is one of the eighteen regions of France.
Дальше
Проверить
Узнать результат
You are homebody
Looks like you don't like to travel or just don't know geography very well :) 
Пройти еще раз
You are a beginner traveler
Looks like you enjoy traveling and know something about geography
Пройти еще раз
You are a real traveler
You adore traveling and know everything about geography
Пройти еще раз
5.1 Анализ и интерактивная визуализация данных на Python
Идёт публикация материала
5.2 Основы программирования на Python
Идёт публикация материала
5.3 Среда разработки PyCharm
Идёт публикация материала
5.4 Модуль Numpy
Идёт публикация материала
5.5 Модуль Pandas
Идёт публикация материала
5.6 Анализ данных на Python
Идёт публикация материала
Задания к модулю 5
Знакомство с Python и средами программирования
Идёт публикация материала
Введение в среду разработки PyCharm

Идёт публикация материала
Введение в модуль Numpy. Типы массивов, атрибуты, математические операции
Идёт публикация материала
Знакомство с библиотекой Pandas
Идёт публикация материала
Основы анализа и визуализации данных в Python. Знакомство со средой Jupiter, библиотеками Matplotlib, Seaborn, Plotly, загрузка набора данных, предварительная обработка, разведочный анализ, визуализация, анализ результатов.
Идёт публикация материала
Знакомство с ПО, загрузка данных, построение дашбордов, анализ результатов
Идёт публикация материала
Тест по модулю 5
Начать тест
What is the capital city of Australia?
Nope! Melbourne isn't the capital of Australia.
Right! Canberra is the capital of Australia.
Nope! Sydney isn't the capital of Australia.
Nope! Wellington is the capital city of New Zealand.
Дальше
Проверить
Узнать результат
What city does not exist in Canada?
Vancouver is a major city in western Canada.
Ottawa is the capital city of Canada.
Right! Anchorage is not located in Canada, it is the largest city in Alaska.
Winnipeg is the capital of the Canadian province of Manitoba.
Дальше
Проверить
Узнать результат
Which countries have a city named Moscow?
Nope! There is no city named Moscow in Finland.
Correct! There are several towns named Moscow in the USA.
Correct! There is a village named Moscow in South India.
Correct! Moscow is the capital of Russia.
Дальше
Проверить
Узнать результат
What country is not a part of Scandinavia?
Nope! Norway is a Scandinavian country.
Nope! Finland is a Scandinavian country.
Correct! The Netherlands is not part of Scandinavia. 
Nope! Island is not part of Scandinavia. 
Дальше
Проверить
Узнать результат
Which island does not belong to Italy?
Nope! Capri is an Italian island.
Sicily belongs to Italy.
Sardinia is a large Italian island in the Mediterranean Sea.
Right! Corsica is one of the eighteen regions of France.
Дальше
Проверить
Узнать результат
You are homebody
Looks like you don't like to travel or just don't know geography very well :) 
Пройти еще раз
You are a beginner traveler
Looks like you enjoy traveling and know something about geography
Пройти еще раз
You are a real traveler
You adore traveling and know everything about geography
Пройти еще раз
6.1 Программное и аппаратное обеспечение дополненной и виртуальной реальности
Идёт публикация материала
6.2 Среды разработки приложений дополненной и виртуальной реальности
Идёт публикация материала
6.3 Разработка проекта в области виртуальной реальности
Идёт публикация материала
Задания к модулю 6
Виртуальная и дополненная реальность,
актуальность технологии и перспективы
Идёт публикация материала
Введение в среды разработки: Vuforia SDK, Google Cardboard SDK, Seam VR SDK, Google ARCore SDK

Идёт публикация материала
Разработка приложений виртуальной и дополненной реальности
Идёт публикация материала
Тест по модулю 6
Начать тест
What is the capital city of Australia?
Nope! Melbourne isn't the capital of Australia.
Right! Canberra is the capital of Australia.
Nope! Sydney isn't the capital of Australia.
Nope! Wellington is the capital city of New Zealand.
Дальше
Проверить
Узнать результат
What city does not exist in Canada?
Vancouver is a major city in western Canada.
Ottawa is the capital city of Canada.
Right! Anchorage is not located in Canada, it is the largest city in Alaska.
Winnipeg is the capital of the Canadian province of Manitoba.
Дальше
Проверить
Узнать результат
Which countries have a city named Moscow?
Nope! There is no city named Moscow in Finland.
Correct! There are several towns named Moscow in the USA.
Correct! There is a village named Moscow in South India.
Correct! Moscow is the capital of Russia.
Дальше
Проверить
Узнать результат
What country is not a part of Scandinavia?
Nope! Norway is a Scandinavian country.
Nope! Finland is a Scandinavian country.
Correct! The Netherlands is not part of Scandinavia. 
Nope! Island is not part of Scandinavia. 
Дальше
Проверить
Узнать результат
Which island does not belong to Italy?
Nope! Capri is an Italian island.
Sicily belongs to Italy.
Sardinia is a large Italian island in the Mediterranean Sea.
Right! Corsica is one of the eighteen regions of France.
Дальше
Проверить
Узнать результат
You are homebody
Looks like you don't like to travel or just don't know geography very well :) 
Пройти еще раз
You are a beginner traveler
Looks like you enjoy traveling and know something about geography
Пройти еще раз
You are a real traveler
You adore traveling and know everything about geography
Пройти еще раз
7.1 Технологии трехмерного моделирования

3D-моделирование - процедура создания трехмерной модели объекта. Целью трехмерного моделирования является сформировать зрительный объемный образ необходимого объекта. Модель может как напоминать объекты из реальной действительности, так и быть абстрактной.

Визуализация объектов с использованием компьютерных программ дает возможность лучше представить проект в реальности. Модели позволяют добиться хороших результатов. Моделирование путем применения 3D технологий - оптимальный вариант для промышленных, строительных, ювелирных компаний. Также оно часто используется в дизайнерских студиях и развлекательной сфере. 3D моделирование играет значительную роль в реализации бизнес-проектов.

Моделирование является соединением различных наборов точек с геометрическими фигурами и линиями для разработки моделей. Имеется два типа:

  • Воксельное. Востребовано в медицинской отрасли (сканеры, томографы).
  • Полигональное. Многофункционально и применяется во многих сферах, позволяет формировать универсальные модели.

При подборе технологической составляющей моделирования следует опираться на имеющееся программное обеспечение. Характерные черты и многообразие компьютерных программ заслуживают особого внимания. Правильно подобранный функционал ПО позволит безошибочно реализовать любой проект. К примеру, когда создаются модели 3д макс, сложно сделать развертку и наложить текстуру на объект, однако у вас получится легко найти инструменты для их реализации в другой программе.

Проекты с высоким уровнем сложности обладают разделением на визуализацию и моделирование, поэтому для этой работы требуется иметь определенные умения и знания.

7.2 Разработка трехмерных моделей объектов

Создание 3D-моделей проходит следующие этапы:

  1. Необходимо сформировать концепт или техническое задание - некий план, в который включены пожелания заказчика и основные требования. Это технические особенности предмета и его составляющих: материалы, габариты, внешний вид.
  2. Создание трехмерной модели - учитывая все особенности заказчика, 3D-моделлер компании Увлекательная реальность, в специальном графическом редакторе, приступает к созданию трехмерной модели.
  3. Текстурирование - формирование набора реалистичных материалов, из которых состоит объект.
  4. Рендеринг 3D-модели - комплекс действий, направленный на приведение трехмерной модели, состоящей из полигонов, а также текстур и освещения в полноценное, реалистичное, красочное 2D-изображение.
  5. Создание анимации и рига, в случае необходимости придать модели "жизни" с перспективой использования её в мобильном приложении или игре.
7.3 Интеграция трехмерных моделей в игровые и виртуальные платформы

Трехмерные модели создают пространство и формы в играх и приложениях. Если не углубляться в детали, модели кодируют положение точек, называемых вершинами, в трехмерном пространстве, а также данные индексирования, определяющие линии или треугольники, которые образуют форму модели. С этими вершинами могут быть связаны дополнительные данные, например цвета, векторы нормали или атрибуты, зависящие от конкретного приложения. Каждая модель также может определять атрибуты, относящиеся ко всему объекту, например, какой шейдер используется для вычисления внешнего вида поверхности объекта и какая текстура к ней применяется. 

Благодаря дополненной реальности стало возможным визуализировать 3D объекты, копии цифровых людей, персонажей и животных, рассматривая их со всех сторон и в любом размере. Это может быть AR-логотип на упаковке, или здоровый полноразмерный AR-самолет, который можно с легкостью вращать.



Этапы, виды и стоимость разработки 3D для дополненной реальности

Для достижения эффекта реалистичности модели должны быть качественными, точными, с достаточным числом полигонов и иметь хорошо проработанные текстуры.

Задания к модулю 7
Способы и приемы
создания объектов художественного
назначения
Идёт публикация материала
Полная разработка и моделирование
Объекта
Идёт публикация материала

Изучение инструментов интегрирования
Идёт публикация материала
Тест по модулю 7
Начать тест
What is the capital city of Australia?
Nope! Melbourne isn't the capital of Australia.
Right! Canberra is the capital of Australia.
Nope! Sydney isn't the capital of Australia.
Nope! Wellington is the capital city of New Zealand.
Дальше
Проверить
Узнать результат
What city does not exist in Canada?
Vancouver is a major city in western Canada.
Ottawa is the capital city of Canada.
Right! Anchorage is not located in Canada, it is the largest city in Alaska.
Winnipeg is the capital of the Canadian province of Manitoba.
Дальше
Проверить
Узнать результат
Which countries have a city named Moscow?
Nope! There is no city named Moscow in Finland.
Correct! There are several towns named Moscow in the USA.
Correct! There is a village named Moscow in South India.
Correct! Moscow is the capital of Russia.
Дальше
Проверить
Узнать результат
What country is not a part of Scandinavia?
Nope! Norway is a Scandinavian country.
Nope! Finland is a Scandinavian country.
Correct! The Netherlands is not part of Scandinavia. 
Nope! Island is not part of Scandinavia. 
Дальше
Проверить
Узнать результат
Which island does not belong to Italy?
Nope! Capri is an Italian island.
Sicily belongs to Italy.
Sardinia is a large Italian island in the Mediterranean Sea.
Right! Corsica is one of the eighteen regions of France.
Дальше
Проверить
Узнать результат
You are homebody
Looks like you don't like to travel or just don't know geography very well :) 
Пройти еще раз
You are a beginner traveler
Looks like you enjoy traveling and know something about geography
Пройти еще раз
You are a real traveler
You adore traveling and know everything about geography
Пройти еще раз
8.1 Моушн дизайн

Создание визуальных эффектов и анимирования графики в After Effects

Многие называют After Effects — «Фотошопом для видео»! Это связано с тем, что данная программа позволяет решать огромное количество творческих задач. При помощи нее вы можете создавать профессиональную графику и визуальные эффекты для киноэкранов, телевидения и веб-сайтов.

Программа After Effects имеет мощный функционал. Именно по этой причине многие профессионалы выбирают ее в качестве основного инструмента для создания визуальных эффектов и анимированной графики. В то же время, данная программа обладает весьма удобным и дружелюбным интерфейсом. Благодаря этому многие новички начинают знакомство с миром компьютерных спецэффектов именно с After Effects.

 

Что позволяет сделать After Effects:

 

- Визуальные эффекты

- Анимированная

графика

- Работа с трехмерными

объектами

- Видеопрезентации

- Вирусные

ролики

- Уникальные

слайдшоу

- Типографика

- Анимированная HUD/UI-графика

- Инфографика

- Заставки (интро) к видео

- Композитинг и цветокоррекция

 

Композитинг и цветокоррекция — это более

профессиональные операции, которые раньше были

доступны только людям, задействованным в серьезном

кинопроизводстве.

Кеинг и ротоскопинг

Вы уже много раз слышали о съемке на зеленом фоне? Это

способ сэкономить время и деньги на реальных декорациях.

Плагины, расширяющие возможности After Effects. Там, где заканчиваются возможности After Effects начинаются плагины

Моушен-дизайн — стремительно развивающаяся новая сфера дизайна. Его границы несколько размыты из-за того, что он охватывает различные сферы дизайна: брендинг, теледизайн, киноиндустрия, реклама, корпоративные видео, видео-меппинг, сценическая и концертная графика, инфографика, видео-арт. Его отличают большая сфера распространения, быстрое реагирование на тренды и недолговечность продукта. Он продержится какое-то время и будет заменен на более новый. То есть изначально срок службы продуктов моушен-дизайна невелик. От одной демонстрации до нескольких сезонов. Тренды — это система кодов, некий язык взаимодействия со зрителем. Тренды помогают моушен-дизайнерам быстрее достучаться до зрителя, донести информацию. В данной области тренды стали незаменимы в связи с изменившимся восприятием людьми информации. Современное общество настроено на восприятие информации с экрана. «… все больше людей ориентированы и легче воспринимают зрительные образы (визуалы) — изображения, схемы, коллажи, клипы, и в меньшей степени — текст». Получили распространение визуальные образы, клиповое мышление, быстрое выхватывание информации, визуальная коммуникация. Тренды для моушен-дизайна задаются каждый год. Отдельно выстраиваются тренды анимации, отдельно типографика, колористическое решение и иллюстрации. Несмотря на то, что формируются они не конкретно под область моушен-дизайна — также оказывают на него непосредственное влияние. Официально тренды в моушен-дизайне действуют один год. На их смену в следующем году приходят другие. Прошлогодние тренды могут получить дальнейшее развитие и продолжить свое существование еще несколько сезонов, пока на них будет спрос. Однако в итоге они все равно будут искусственно забыты на неопределенный период, пока вновь не станут востребованными под влиянием циклично повторяющихся трендов. Значение трендов в моушен-дизайне крайне велико. Проекты в данной области делаются быстро и зачастую существуют непродолжительное время. Тренды позволяют оперативно реагировать на запросы потребителей и обеспечивают актуальность проекту. Ориентация на тренды заставляет дизайнеров все время искать возможность их применения, изучать новые стили, развиваться. Обязательное условие — легкая воспроизводимость тренда — для того, чтобы он мог получить широкое распространение и тиражирование. В противном случае даже самые интересные приемы остаются невостребованными.


Рассмотрим некоторые из трендов моушен-дизайна и их динамику развития. Например, в 2015 году получил широкое распространение тренд под неофициальным названием «раскладушка». Он подразумевал под собой создание видеороликов на основе приема складной детской книжки с объемными иллюстрациями. Этот тренд широко тиражировался во всем мире и применялся во всех сферах моушен-дизайна. Однако уже через несколько лет этот он полностью себя изжил. Примеров его использования в 2019 году можно встретить крайне мало и не на уровне ведущих студий по производству видеороликов. То же самое произошло и с трендом на анимированную акварельную иллюстрацию в стиле параллакс. После активного применения прием перестал быть интересен зрителю. Он все еще продолжает существовать, но больше не является трендом. Интересным приемом, находившемся на пике в 2015 году, можно считать прием bullet time, представляющий собой эффект замедленной съемки, как в фильме «Матрица», и плавный пролет через замершую сцену. Завораживающий эффект, который производит этот тренд на зрителя, объясняет его долголетие. Прием продолжают использовать и в 2019 году, но уже менее активно и избирательно. В то время как с 2015 года он начал необоснованно использоваться во всех роликах подряд, без реального понимания его смыслового наполнения. Еще одним трендом 2015 года стала работа с глитч-эффектом и цифровым браком. Уже в 2015 году это стало трендом, однако в 2019 году этот прием все еще находится на пике популярности, видеоролики с его использованием продолжают появляться на всех уровнях. Его используют бренды, под него переоформляют целые телеканалы, он популярен в клипах. В данном случае продолжительность использования объясняется простотой создания данного приема, позволяющей даже самое обычное видео превратить в дизайнерское. Трендом стало создание видеороликов с использованием симуляции воды. До определенного времени получить реалистичную воду при помощи компьютерным программ было проблематично. Это занимало большое количество временных ресурсов на просчет и имитацию. Однако, с развитием технологий и программ, симуляция стала более доступна. Как только это произошло, вода заняла свое место как тренд в моушен-дизайне и стала появляться в роликах повсеместно. Из воды в видеороликах стало все — одежда, мебель, украшения, люди, еда. На данный момент времени тренд себя исчерпал и используется уже больше по необходимости, чем для понимания рамок возможностей данного приема.


В 2012–2013 годах впервые заговорили о Flat дизайне. С тех пор этот тренд претерпевал изменения и развивался. Компании Microsoft и Apple стали первыми, кто решил применить данный прием на уровне крупной компании, таким образом сформировав тренд для более мелких производств. Тренд надолго закрепился в моушен-дизайне и занял свою нишу. Хотя Flat и таит в себе потерю индивидуальности заказчика, он является удобным инструментом для дизайнера. На данный момент времени данный тренд значительно устарел, но заменить его пока нечем. Поэтому Flat, как долговременный тренд, претерпевая изменения, продолжает существовать на рынке моушен-дизайна. Тренды прочно закрепились в дизайн-деятельности. Наиболее четко следование моде прослеживается в областях дизайна с коротким циклом существования тренда. Моушен-дизайн — яркий пример области дизайна, находящейся под влиянием трендов. Последние пять лет моушен-дизайн ориентировался на нескольких параллельно сосуществующих трендов. К 2019 году некоторые из них себя полностью изжили, другие активно используются, третьи продолжают существовать и развиваться, так как отсутствует альтернатива для их замены. Использование трендов оказывает значительное влияние на контент производимого продукта, меняя его внешний вид и восприятие потребителем. Тренды помогают достичь главную цель при реализации продукта — удержать аудиторию. Потребитель быстро устает от однообразия, поэтому появляется необходимость в частой смене стилевого оформления и приемов. Следование трендам помогает быстро реагировать на изменения и вносить коррективы в короткие сроки. Однако, даже успешные проекты, созданные с учетом трендов, ждет эпоха забвения и критического переосмысления. То, что еще вчера считалось новым и оригинальным, может выглядеть несовременным и неприемлемым уже завтра. Ориентируясь на тренды, дизайнер вступает в вечную гонку по чужим правилам, что затрудняет поиск и разработку оригинальных приемов. В то же время, следование трендам — это движение вперед. Каждый новый тренд способствует развитию новых приемов и стилей в дизайне.

8.2 Графический дизайн и инфографика

Примерно десять лет тому назад инфографика буквально ворвалась в графический дизайн, став главной формой коммуникационного дизайна в учебных заведениях, в работе организаций и компаний, в Интернете.

Инфографика нужна для донесения сложной информации быстрым и понятным образом. Инфографика используется для:

Когда надо что-то быстро и кратко объяснить, обойтись одними словами может быть трудно. В этом случае на помощь приходит инфографика.

Это значит, что инфографика применима почти в любой области.

Графический дизайн и инфографика имеют много общего, в том числе использование графики для передачи информации простым для понимания способом. Однако между этими двумя областями следует отметить некоторые ключевые различия.

Графические дизайнеры создают статические изображения или дизайны для продуктов или веб-сайтов, в то время как инфографика генерирует визуализацию данных с использованием диаграмм, графиков и таблиц для представления сложной информации в легко усваиваемом формате. Дизайнеры инфографики могут также включать в свою работу фотографии или анимационную графику.

Инфографика — это подборка изображений и диаграмм с минимумом сопроводительного текста, позволяющая быстро понять суть освещаемой темы.

Шаблоны инфографики Venngage разбиты на 9 категорий:

  1. Статистическая инфографика.
  2. Информационная инфографика.
  3. Хронологическая инфографика.
  4. Процессуальная инфографика.
  5. Географическая инфографика.
  6. Сравнительная инфографика.
  7. Иерархическая инфографика.
  8. Список.
  9. Резюме.

Так, информационная инфографика содержит больше текста, чем другие виды инфографики. Информационную инфографику лучше всего использовать как самостоятельный обобщающий документ, достаточно полно раскрывающий тему.

В статистической инфографике большее внимание уделяется цифрам, диаграммам и данным. Обычно в ней намного меньше текста, чем в информационной инфографике, и реже встречается нарратив. Данные представлены цифрами (крупным шрифтом) и выборочными фактами.

8.3 UI/UX дизайн

Аббревиатура UX расшифровывается как user experience ― «пользовательский опыт». Простыми словами, это то, каким образом пользователь взаимодействует с интерфейсом и насколько сайт или приложение для него понятны и удобны.

В UX входит навигация по сайту, функционал меню и результат взаимодействия со страницами. Это не только «костяк» сайта ― его структура, ― но и коммуникация: диалоговые окна, функционал кнопок, настройки поиска и форм. Именно от качества UX зависит то, насколько быстро пользователь сможет получить то, зачем он пришёл на сайт.

UI ― это user interface, пользовательский интерфейс, проще говоря ― оформление сайта: сочетания цветов, шрифты, иконки и кнопки.

В современном дизайне UX и UI практически всегда идут рядом, потому что они очень тесно связаны. Да, действительно, в некоторых крупных агентствах пользовательские сценарии и визуальные интерфейсы продумывают разные специалисты. Но всё же результат будет гораздо лучше, если весь проект будет вести один дизайнер, поскольку так он будет строить работу комплексно.

Однако вместе с тем есть некоторые типы проектов, в которых больше важен UX, а в некоторых ― UI:

  • UX выходит на первое место при проектировании CRM-систем, дашбордов, внутренних рабочих интерфейсов. Визуальная часть здесь на втором плане ― главное, насколько удобно будут размещены данные.
  • На UI обращают больше внимания при создании имиджевых онлайн-ресурсов, сайтов для продвижения товаров и услуг премиум-класса. Здесь главная задача ― не быстро подвести пользователя к целевому действию, а дать ему рассмотреть интерфейс, погрузиться в атмосферу.

Если же посмотреть глобально, то понятие UX/UI относится не только к дизайну. С точки зрения удобства и эстетики можно оценить любой предмет, с которым мы взаимодействуем, ― кнопки лифта, интерьер ресторана, бытовые приборы.

В качестве примера из прошлого можно привести токарные станки Средних веков. У человека возникла потребность в однотипных деревянных деталях, и он изобрёл инструмент. Дальше этот инструмент совершенствовался ― появился ножной привод, который освобождал руки, а размеры конструкции учитывали рост того, кто за станком работал. Когда мастера собирали станки, они использовали наработки предыдущих поколений и при этом старались усовершенствовать механизм, чтобы станок служил дольше, а работа шла быстрее.

Задания к модулю 8
Визуализация
взаимосвязей и графическая стилизация.
Идёт публикация материала
Тренды современного дизайна пользовательских интерфейсов.

Идёт публикация материала
Принципы проектирования моушн, анимации и динамических объектов.
Идёт публикация материала
Тест по модулю 8
Начать тест
What is the capital city of Australia?
Nope! Melbourne isn't the capital of Australia.
Right! Canberra is the capital of Australia.
Nope! Sydney isn't the capital of Australia.
Nope! Wellington is the capital city of New Zealand.
Дальше
Проверить
Узнать результат
What city does not exist in Canada?
Vancouver is a major city in western Canada.
Ottawa is the capital city of Canada.
Right! Anchorage is not located in Canada, it is the largest city in Alaska.
Winnipeg is the capital of the Canadian province of Manitoba.
Дальше
Проверить
Узнать результат
Which countries have a city named Moscow?
Nope! There is no city named Moscow in Finland.
Correct! There are several towns named Moscow in the USA.
Correct! There is a village named Moscow in South India.
Correct! Moscow is the capital of Russia.
Дальше
Проверить
Узнать результат
What country is not a part of Scandinavia?
Nope! Norway is a Scandinavian country.
Nope! Finland is a Scandinavian country.
Correct! The Netherlands is not part of Scandinavia. 
Nope! Island is not part of Scandinavia. 
Дальше
Проверить
Узнать результат
Which island does not belong to Italy?
Nope! Capri is an Italian island.
Sicily belongs to Italy.
Sardinia is a large Italian island in the Mediterranean Sea.
Right! Corsica is one of the eighteen regions of France.
Дальше
Проверить
Узнать результат
You are homebody
Looks like you don't like to travel or just don't know geography very well :) 
Пройти еще раз
You are a beginner traveler
Looks like you enjoy traveling and know something about geography
Пройти еще раз
You are a real traveler
You adore traveling and know everything about geography
Пройти еще раз
9.1 Управление проектами и медиапроектирование
Идёт публикация материала
9.2 Современные технологии управления проектами в области информационных технологий
Идёт публикация материала
9.3 Технологии проектирования цифровых продуктов и сервисов, бизнес аналитика и процессное управление в цифровых проектах
Идёт публикация материала
Задания к модулю 9
Водопадный (каскадный) подход в
управлении проектами vs. гибкие методики.
Идёт публикация материала
Технологии проектирования цифровых продуктов и сервисов.

Идёт публикация материала
Способы определения эффективности.
Идёт публикация материала
Тест по модулю 9
Начать тест
What is the capital city of Australia?
Nope! Melbourne isn't the capital of Australia.
Right! Canberra is the capital of Australia.
Nope! Sydney isn't the capital of Australia.
Nope! Wellington is the capital city of New Zealand.
Дальше
Проверить
Узнать результат
What city does not exist in Canada?
Vancouver is a major city in western Canada.
Ottawa is the capital city of Canada.
Right! Anchorage is not located in Canada, it is the largest city in Alaska.
Winnipeg is the capital of the Canadian province of Manitoba.
Дальше
Проверить
Узнать результат
Which countries have a city named Moscow?
Nope! There is no city named Moscow in Finland.
Correct! There are several towns named Moscow in the USA.
Correct! There is a village named Moscow in South India.
Correct! Moscow is the capital of Russia.
Дальше
Проверить
Узнать результат
What country is not a part of Scandinavia?
Nope! Norway is a Scandinavian country.
Nope! Finland is a Scandinavian country.
Correct! The Netherlands is not part of Scandinavia. 
Nope! Island is not part of Scandinavia. 
Дальше
Проверить
Узнать результат
Which island does not belong to Italy?
Nope! Capri is an Italian island.
Sicily belongs to Italy.
Sardinia is a large Italian island in the Mediterranean Sea.
Right! Corsica is one of the eighteen regions of France.
Дальше
Проверить
Узнать результат
You are homebody
Looks like you don't like to travel or just don't know geography very well :) 
Пройти еще раз
You are a beginner traveler
Looks like you enjoy traveling and know something about geography
Пройти еще раз
You are a real traveler
You adore traveling and know everything about geography
Пройти еще раз
Стажировка
Идёт публикация материала
Итоговая аттестация
Идёт публикация материала
Made on
Tilda